Estuve revisando la historia, fueron ocho meses en que no escribí nada, aunque pasaron muchas cosas. Nuevo ambiente laboral, nuevo departamento. Cancelando una de las crónicas de Dungeons. Leyendo más que nunca, más incluso que cuando estudiaba Filosofía (si, si trabajo y no, no estoy enfermo). Con muchas visitas al cine y demasiados planes por delante que no se si se van a poder concretar o no. Pues así estaba complicado que tuviera tiempo para escribir el blog, ¿no?
La verdad es que si no lo hice fue también por desidia. El tiempo que se tarda uno en redactar una nota breve no es tanto. Aunque mis notas no son tan breves, siempre podría recortarlas un poco o buscar un poco más de tiempo. En fin. El punto es que aquí estamos de regreso...
Y que mejor manera de regresar que con la reseña de Final Fantasy VII, que después de tantos años finalmente pude terminar de forma decente. Todavía recuerdo cuando salió el juego hace ya un buen de años y el impulso que le dio al PlayStation. Pero en esos tiempos era estudihambre y era impensable comprar una consola nueva.
Llegó la nueva generación y Metroid Prime y Wind Waker me convencieron de comprar un Gamecube en lugar de un PlayStation 2, aún cuando para esa entonces ya empezaba a tener una colección de Final Fantasy que no podía jugar.
Conseguí un emulador para PC, pero conforme iba avanzando el juego las gráficas se pixeleaban más y el sonido se cortaba. Cuando llegué a la pelea con Sephiroth no se oía nada y las animaciones se veían a la mitad. Decidí que era mejor no acabarlo.
Con la llegada del PlayStation 3, y el anuncio posterior de que no iba a ser compatible con las consolas anteriores, decidí que era tiempo para comprar uno... Un play 2.
Cuando finalmente llegó (transportado por Yazmín desde la hermana república de Iowa), lo primero que hice fue jugar Final Fantasy VII. Y obvio, con tanto tiempo libre que me queda, me tardé más de un mes en acabarlo.
La primera impresión que me dio el juego es que tanto los gráficos como el sonido y el sistema de juego se sienten ya muy viejos (no se porqué, solo tiene más de 10 años), sin embargo, la trama y, sobre todo, el paso con que se va manejando la historia, son excelentes. Al volverlo a jugar en retrospectiva, uno entiende que revolucionó los juegos por más que la muerte de Aerith y un villano pouser.
El manejo de los videos y, sobre todo, de los eventos que van desencadenando la historia, hace que, aún siendo una gran telenovela, sea intrigante todo el tiempo. No hay mucho desarrollo de personajes, y si uno juega un RPG actual, verá que las historias son mucho más complejas, eso no demerita la calidad de la trama final.
Coincido con Miller en que Sephiroth es posiblemente el villano más sobrevaluado de la historia de los videojuegos, aunque la forma en que lo van introduciendo en la historia es increíblemente buena. Desde el principio impone respeto, y cuando llegas a pelear con el, esperas una pelea especialmente difícil que, desgraciadamente, no da.
Cloud, por el otro lado es redimible hasta cierto punto. Aún cuando comienza siendo un pobre diablo que insiste en ser miembro de la élite militar, y luego resulta que no. La escena con Tifa en el lifestream es de lo mejor en el desarrollo de un personaje, y aunque no explotan la historia de éstos dos como deberían, tomando en cuenta el año del juego, es grande.
Pero lo imperdonable de Cloud es el final (a estas alturas del partido dudo que alguien se queje de spoilers, o si?), cuando después de salvarse mutuamente con Tifa, y estar colgando los dos del precipicio, parece que va a arreglar su vida con ella y zaz, habla de Aerith...
La muerte de Aerith me volvió a doler, más que por el desenlace telenovelesco, por que mi estilo de juego y tácticas en la serie era simplemente perfecta. Acepto que sus Limit Breaks estaban demasiado poderosos, pero de todos modos, sigo pensando que debería ser ilegal que hicieran algo asi en un videojuego...
En resumen, Final Fantasy VII sigue siendo un juegazo, pero los años le pesan cada vez más. No creo que un remake le caiga bien, porque algunas de sus limitaciones son en el sistema de juego en general, pero probablemente no sería mala idea para un portátil...